Agemonia er et brætspil med udfordrende, moralske valg i en omfattende historie for 1-4 spillere. Lev din skæbne, og bliv den mægtigste af usandsynlige helte – eller endda den mest foragtelige af skurke – i dette uforglemmelige eventyr!
Agemonia, en fortryllet verden fuld af magi, oplever nu sin største omvæltning. Jordskælv, flodbølger, elektriske storme – de katastrofale begivenheder bliver stadig flere og driver de dødelige racer til randen af krig. Hvad kan dette have at gøre med genopblomstringen af mystiske, ældgamle anordninger? Og hvad med mørket, der nærmer sig bag de skyggefulde porte til The Breach...?
Spillets gang:
Efterhånden som dine helte udforsker scenariet, udløses historiske begivenheder, der afslører mere information om omgivelserne. De kan give dig nyttigt udstyr eller skatte, skabe nye fjender på kortet eller give din helt mulighed for at teste en af sine evner: Might, Agility eller Will, ved at kaste terninger og bruge udholdenhed. Du bruger udholdenhed i form af udholdenhedsbrikker, men disse bliver også brugt og vendt til den sårede side, når din helt bliver skadet, hvilket reducerer den mængde udholdenhed, du kan bruge. Hver tur udfører din helt en handling (for eksempel at angribe, helbrede eller fokusere dine evner) og en manøvre (for eksempel at bevæge sig, meditere for at genvinde værdifuld udholdenhed eller komme sig for at helbrede dine sår) i vilkårlig rækkefølge. Vælg med omhu, for valget af handling vil også påvirke rækkefølgen i runden, og det er vigtigt at koordinere dine handlinger med de andre helte.
Kamp:
Hver helt har en eller flere handlinger, der gør det muligt at udføre et angreb ved at kaste terninger og bruge udholdenhed. Angrebene kan være nærkamps-, afstands- eller magiangreb. Både nærkamps- og afstandsangreb kræver et våben, og et våben af god kvalitet forbedrer angrebet. Hver helt har et udvalg af forskellige angreb at vælge imellem, som kan ændres på heltebrættet mellem scenarierne.
Hvert fjendeangreb har en fast værdi og er knyttet til en af de tre helteegenskaber: Might (Styrke), Agility (Smidighed) eller Will (Vilje). Den angrebne helt skal teste den tilsvarende evne for at forsøge at modstå angrebet. Skade påføres ved at vende heltens værdifulde udholdenhedsbrikker til den sårede side. For meget skade kan føre til, at din helt bliver såret og får en skade. Nogle fjendens angreb kan påføre helten en negativ tilstand, for eksempel Bleeding eller Entangled, som helten skal overvinde for at kunne fortsætte sine heltedåder.
Antal spillere: 1-4
Alder: 10+
Spilletid: 60-120 minutter
Sprog: Engelsk
Tip: Vi anbefaler kortbeskyttelse for at forlænge kortenes levetid i dette spil. Du finder passende kortbeskyttelse her (450 kort), her (54 kort) og her (480 kort).